package com.kitty.game.role.message;

import com.kitty.mina.Modules;
import com.kitty.mina.annotation.MessageMeta;
import com.kitty.mina.message.Message;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;

@Getter
@Setter
@MessageMeta(module = Modules.MSG_L_WAIT_IN_LINE)
public class RespLoginWaitInLine extends Message {
    /**分配的线路*/
    private String line_name;
    /**等待时间*/
    private int expect_time=10* 60;
    /**重新获取数据的时间*/
    private int reconnet_time=3;
    /**排名*/
    private int waitCode=30;
    /**这个不知道干嘛的*/
    private int count=1;
    /**保持连接 为0表示每次请求完之后都断开*/
    private byte keep_alive=1;
    /** 1 显示线路和排名  -1 正在处理中 -2 插队玩家*/
    private byte need_wait=1;
    /**会员等级，-1 表示数据获取中*/
    private byte indsider_lv=1;
    /**帐号在登录的这个区有多少元宝*/
    private int gold_coin=0;//  表示金元宝数量
    /**服务器的状态 0 表示正常，1 表示 爆满， 2 表示满*/
    private byte status=0;
}
